Visual Style Atlas
Atlas 是私人视觉词汇库,按图形载体、技术时代、造型、媒介、渲染、色彩、光照、空间、UI 和动画分析作品。
目录
主题页
- Art Nouveau|新艺术运动:历史传统、建筑、海报和装饰艺术的跨媒介页面。
- PS1-era 3D|早期实时三维:硬件限制如何变成可辨认的空间与表面语言。
- Risograph|孔版印刷:一种工艺流程如何决定色彩、颗粒和版面。
- Glitch and Datamosh|故障与压缩运动:把媒介错误当作材料的实验视觉。
- Brutalism|粗野主义空间:结构、材料和公共尺度如何形成空间经验。
- ASCII / ANSI|字符图形与终端画布:字符格、终端颜色与 BBS 分发如何共同塑造图像。
- Teletext|广播线路上的字符图形:电视扫描、固定页码和马赛克字符的关系。
- CCTV / VHS|监视影像与磁带故障:观看位置、录像介质与信号失真。
- Woodcut|木刻、刀痕与复制:凸版、套色、刀痕和出版协作。
- Java Phone Games|早期移动游戏:手机硬件、按键和 Java ME 的约束。
- Pixel Art|像素绘画:像素簇、色板、抖动与色板循环。
- Watercolor Rendering|水彩材料与渲染:纸张、颜料、湿画和数字模拟。
- Diorama / Claymation|微缩模型与黏土动画:微缩尺度、黏土表面与逐格动画。
- Swiss Graphic Design|网格与阅读顺序:网格、字体和信息系统。
- Generative Shader|程序化图像生成:片元着色器、SDF、射线步进与反馈。
- Textile|经纬、图案与身体尺度:纱线、染色和穿戴如何共同形成图案。
- Ukiyo-e|出版市场中的浮世图像:多版套色、城市出版与平面构图。
- Ink Wash|水墨:水分、笔锋和卷轴观看。
- Dunhuang|洞窟中的连续图像:壁画、洞窟尺度与丝路交流。
- Persian Miniature|手稿页面里的多重空间:书页、叙事和非单一透视。
- Madhubani|从仪式墙面到纸上叙事:家庭壁画、轮廓填充与当代社会题材。
- Batik|蜡阻染:蜡、染料、裂纹与身份。
- Codex|中美洲图像手稿:图像书写、折页和历史叙事。
- Impossible Geometry:透视、闭合结构与视点依赖的建筑想象。
- Typography as World:字形、网格与显示硬件共同塑造阅读身份。
- Early Web:低带宽条件下的页面、社群和个人空间。
- Point Cloud:摄影测量、激光扫描与数据可视化。
- Reaction-Diffusion:Gray–Scott 模型、时间演化与程序纹理。
- Flash / Shockwave:矢量图形、补间动画、脚本交互与插件时代。
- Thermal Imaging:红外测量、发射率、调色板与热的观看方式。
- Rotoscope:转描装置、身体重心与游戏动作。
- Gothic Architecture:尖拱、肋拱顶、飞扶壁和彩窗。
- Constructivism / Graphic UI:构成主义、摄影排版与界面结构。
- Paper Cut / Pop-up Book:剪纸轮廓、负空间、折痕和可操作的页面。
- Voxel Diorama:占据网格、暴露表面、尺度和体素灯光。
- Blueprint / Scientific Diagram:蓝晒复制、剖切、标注和科学说明。
- Night Vision:像增强器、绿色荧光、噪声与热成像的边界。
- MS Paint Aesthetic:工具限制、锯齿、默认色板和网络涂鸦。
总览与工作页
- 未发布内容:每个主题一张标题与代表图卡片,无连线。
- Content Map|内容地图:目录的轴线、阅读顺序和扩展路线。
- Visual Vocabulary|视觉词汇:分析和组合一件作品时使用的维度卡片。
- References / Sources|来源:研究链接、图像来源和许可证说明。
- Projects|项目应用:把词汇转回具体游戏、网页和视觉提案。
阅读方法
主题正文解释视觉效果的机制,图组提供案例。Art Nouveau 可比较铁构件、海报与字体中的曲线;PS1 视觉可分别分析顶点精度、纹理采样、分辨率和雾。
主题比较记录相容与冲突关系。项目可从 视觉词汇 选取维度,写成视觉 brief。
由《风格汇总.md》延伸出的内容地图
- 载体与媒介:Text / ASCII / ANSI、Pixel、Vector、Voxel、Polygon、Photo、Video、Paper、Textile、Clay、Light。
- 技术与时代:早期街机、CGA/EGA/VGA、8/16-bit、PS1/PS2、Flash、Y2K、移动电话、CRT、VHS、现代扫描与实时渲染。
- 造型与渲染:写实、Stylized Realism、Low Poly、Chibi、Cel、Outline、Hatching、Painterly、SDF、Point Cloud。
- 历史与文化来源:Art Nouveau、Bauhaus、Art Deco、Gothic、Ukiyo-e、水墨、木版、民间艺术、漫画与出版物。
- 色彩、光照与空间:限定色、双色、霓虹、低调光、逆光、体积光、等距、正交、固定镜头、剖面、Dollhouse、非欧空间。
- 界面、字体与动画:Terminal、Dossier、Blueprint、Comic UI,Bitmap Font、Stencil、Stop Motion、Limited Animation、Rotoscope。
- 世界观与网络审美:Cyberpunk、Solarpunk、Used Future、Liminal、Analog Horror、Vaporwave、Web Brutalism、Weirdcore。
- 实验与反美学:Generative、Shader、Reaction-Diffusion、Glitch、Databending、Pixel Sorting、MS Paint、Naïve、Visual Clutter。
同一主题可归入多个轴线,并由多个索引引用。
使用约定
- 页面正文尽量写“为什么”,避免只列形容词。
- 重要图像保留作者、作品、年份(可查时)和原始链接。
- 本地图片放在
References/Images;需要替换时只改图组与 credits,不必改目录结构。
下一轮候选
Illuminated Manuscript、Googie / Space Age、Limited Animation、Shadow Puppet、Cyanotype / Alternative Photography。候选来自《风格汇总.md》。