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Content Map|内容地图

目录原则

Atlas 按多个维度组织内容:主题页记录案例,维度页描述跨主题的机制,项目页记录组合结果。

三层结构

1. 传统与案例页

主题页说明传统、媒介或技术的机制,并提供作品案例:

2. Visual Vocabulary 维度页

维度包括载体、时间、形体、表面、渲染、色彩、光照、镜头、空间、UI、字体和动画。详见 Visual Vocabulary。

3. Projects 应用页

项目记录所选维度、参考作品和测试结果,可链接多个主题页。

研究队列

阶段 目标 候选主题
已完成样例 校准密度、语气和图片说明 Art Nouveau、PS1-era 3D、Risograph、Glitch、Brutalism
本批已完成 补足《风格汇总.md》的稀有分支 ASCII/ANSI、Teletext、Java Phone、CCTV/VHS、Woodcut
本批已完成 建立跨文化传统与手工媒介 Textile、Ukiyo-e、水墨、敦煌、波斯细密画、Madhubani、Batik、Codex
本批已完成 像素、纸张、微缩、排版与程序图像 Pixel Art、Watercolor Rendering、Diorama / Claymation、Swiss Graphic Design、Generative Shader
下一批已完成 建立程序、空间与网络语言 Reaction-Diffusion、Point Cloud、Impossible Geometry、Typography as World、Early Web
本批已完成 扩展动态图像、热成像与历史页面 Flash and Shockwave、Thermal Imaging、Rotoscope、Gothic Architecture、Constructivism and Graphic UI
本批已完成 扩展纸张空间、体素、图解与粗糙数字图形 Paper Cut and Pop-up Book、Voxel Diorama、Blueprint and Scientific Diagram、Night Vision、MS Paint Aesthetic
下一轮候选 扩展手稿、复古建筑、动画与实验摄影 Illuminated Manuscript、Googie / Space Age、Limited Animation、Shadow Puppet、Cyanotype / Alternative Photography
持续维护 把页变成可调用 brief 每个项目新增一张“视觉配方”卡片

页面检查

  1. 是否说明了产生效果的机制,而不只是表面印象?
  2. 是否指出了容易混淆的概念?
  3. 是否至少跨越两种媒介或观看尺度?
  4. 是否有经过编辑的图组,并告诉读者应该看什么?
  5. 是否保留作者、作品、年份和来源?

阅读顺序

第一次浏览:Index → 五个样例页 → Visual Vocabulary。

做项目时:先从维度页写一行组合,再回到主题页寻找案例和图像;最后在 README 记录采用的机制。